团队项目合作探索系列二:开发模式

关于开发模式的文章实在太多了,多得让人越看越糊涂.到谷歌里随便一搜索,就能找出成千上万的文章.

那开发模式到底是什么,这样题目很难回答,因为他是抽象的,但是原理是明确的,我来讲个示例:

现在,我需要在A 类中引用B类,请问我们应该如何做呢,在C++与Java中有什么差别.

天啊,这么简单的问题,没错,确实很简单,一般我们的做法,如同C++一样,如图:

一般,我们的做法就是:
classB classb = new classB();
这也是C++的做法,也就是C++的模式,应该说C++没有模式之说.而我们做JAVA时通常的做法也是如此,直接NEW一个对象来进行调用.
但是,我们现在利用J2EE常用的开发模式思想来设计我们的日常开发.那么我们应该怎样做呢.
没错,我们不应该直接调NEW方法来创建classB对象,我们应该调classB的接口,如下图:在classA中通过calssB的接口来调用classB.
恭喜你,你已经开始有J2EE的开发模式有所掌握了.这种模式很常见,用得也是最广泛的,比如在我们的ssh框架中就大量存在.如我们的三层框架类就是这样的大量接口,servce通过接口调DAO.当然这个过程也不是完全符合.
但是JAVA众多模式所提的不仅仅就是这一点点.其模式据说已经成文的就多达25种之多.
我再将上面的模式变化一下,如下图所示:ClassA不直接操作创建ClassB,而是把这个创建ClassB的任务交给另一个对象ClassC...............

Tags: 经验与探索  J2EE  项目  开发  团队合作  编程思想  teamwork  C  
团队项目合作探索系列一:项目与编码

昨天写的序[经验与探索,J2EE,项目,开发,团队合作,编程思想系列博文起航序] ,今天有两位朋友指出文章的标题不太好,所以从今天起,系列文章标题改成了团队项目合作探索系列,英文名称为teamwork.

我们项目确立之前,就应该是一个长期的立项过程,但是,作为技术开发来说,我们不讨论这个,我们从立项之后说起.从这一刻开始,一个项目基本上都是要经过这样的套路:需求调研==>需求分析==>需求文档==>概要分析==>概要设计==>概要设计文档==>功能模块划分==>分工==>代码开发==>开发过程中的单元测试==>开发结束,综合测试==>试运行==>正式交付==>维护.

但是实际过程中,我们往往不会严格遵循这种套路,而且,上面写的这个套路,也不是书本中以及网络上技术文章中提及的,而是我此刻想起的,本身也不是什么规范.

但是,不管如何,大家都会有这样一个大致的过程,也许我们前期只会随便写写需求与概要,并不是很规范,但是,我并不反对,因为,这些规范及流程也是为了更好的组织项目的开发,但是如果项目不够大,遵循这样的过程反而是一种负担.


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